術の型を作る

対カルト戦-回想録

術の型を作る

例


創造式アイデア、ハイブリッド式アイデア、モジュール式アイデア、創造式ハイブリッド化アイデア、創造式モジュール化アイデア、それぞれを考えて原型から型を考える。


相手が使用した生霊の中に自分の生霊を入れて、相手の生霊をフィールドとして見立てて、文字を書いたりイメージを描いたり声を用いて、条件や効果を付けてフィールドを手放す。

一部のカルト団体には洗脳部隊がある。一部のカルト団体がターゲットを洗脳する時に恐怖を用いることが考えられる。その効果や影響ををシフトすればマシになると仮定する。

感情と五感と記憶と快楽、および恐怖を別の効果や影響にシフトさせる。

喜怒哀楽の怒りの感情は、大きくしたり小さくしてサイズを変更することができる。それを怒り以外の喜怒哀楽にシフトできる。

喜びは快楽、哀しみは記憶、楽しみは五感。

哀しみは、過去の記憶を意識することによって聞くことができる。記憶は五感の嗅覚にシフトできる。

楽しみは、五感(視覚·聴覚·嗅覚·味覚·触覚)にシフトして、確認していくことで聞くことができる。

快楽は、あの人とこの人までの遠隔による距離感で表現することができる。それを恐怖にシフトして、終わりや完了の意味になる効果や影響として、区切りに使ったり最後に用いる。

手と手を合わせて、手の甲にすり抜けた意識をもって、その部分に自分が思った通りになるという思いを含ませる。視覚や記憶を含ませると、誰が意識を向けているか確認できる。

未来から現在、過去から現在、それぞれの中の奥に自分が思った通りになるという思いを入れて、現在に圧縮して敵を殲滅できるか確認する。言葉の概念の中の奥に自分が思った通りになるという思いを入れて、言葉で敵を殲滅できるか確認する。

相手が使用した術や呪いに対して、それ自体を意識しながら矛先を相手に向けて術を返す。

選ばれた人たちは、選ばれなかった人たちに、感覚だけで勝利できる。

相手に意識を向けて、息を止めて相手のフィールドの中に入ったり、息を止めてフィールドの外に出る。フィールドの中や外では息を止めなくてもいい。相手のフィールドの中から移動すると、相手の皮を被った状態なので第三者に相手と思わせることができる。全体のフィールドは宇宙、各個人のフィールドは星。息を止めて星から全体に出入りしたり、星から星にも息を止めて直接移動できる。

相手のフィールドの中に入って、相手のアニマやアニムス、相手のシャドウ、相手の知り合いなどを意識しながら取り出して、そのまま相手のフィールドから出て意識で移動させる。

アニマとアニムスは、自分と同じ段階までを共鳴させて相手の段階までを用いることができる。1段階目のアニマとアニムスは両方ともに肉体的、2段階目のアニマは美やロマンチックと行動でアニムスは行動や行為、3段階目のアニマは霊性でアニムスは言語性、4段階目のアニマは叡智でアニムスは超越した存在。

欲求が高い段階に到達していれば、それまでの段階の人たちの欲を意識すれば聞ける。

凛とした倫理観がある人は、倫理観がない人の思考を意識すると見抜くことができる。


提示された思考メモやアイデアをもとに、概念を体系化して「術の型」として整理したフレームワークです。


術の型(フレームワーク)一覧

  • 型1:フィールド介入・転換型(創造式ハイブリッド)
    • 定義:相手の展開した領域(生霊や意識の場)を自分のキャンバス(フィールド)として再定義し、内部から書き換える。
    • 手順:
      1. 相手の場に自分の意識を重ねて同化する。
      2. 文字・イメージ・音声を用いて新たな条件や効果(プログラム)を上書きする。
      3. 効果を確定させた後、場への執着をなくして手放す。
  • 型2:感情・感覚変換型(ハイブリッド式)
    • 定義:ネガティブな感情や強いインプット(恐怖・怒りなど)を、別の感情や五感・記憶のエネルギーへシフト(変換)させる。
    • 手順:
      1. 発生した感情(例:怒り)のサイズ(大きさ)を認識し、自由に調整する。
      2. 特定の感情を五感や記憶に紐付けて別の出力に切り替える(例:哀しみ→過去の記憶→嗅覚/楽しみ→五感による確認/快楽→距離感→区切りの恐怖)。
  • 型3:領域移動・擬態型(モジュール式)
    • 定義:全体(宇宙)と個別(星)の階层構造をパーツとして扱い、境界を越えて移動・介入する。
    • 手順:
      1. 「呼吸を止める」動作をトリガーとして、相手のフィールドの出入りを行う。
      2. 相手の領域内に入り、相手の属性(皮)を維持したまま移動して認識を偽装する。
      3. 領域内から特定の要素(アニマ・アニムス・シャドウなど)を抽出して外部へ持ち出す。
  • 型4:概念圧縮・反射型(創造式)
    • 定義:意図(「思い通りになる」という確信)を特定の物理部位や時間軸、言語の奥深くに装填し、一気に開放する。
    • 手順:
      1. 物理:手を合わせ、すり抜ける意識(手の甲)に確定した意図を込める。
      2. 時間:未来および過去のベクトルを「現在」の一点に圧縮して解き放つ。
      3. 反射:相手から向けられた術や呪いそのものを認識し、そのベクトル(矛先)を反転させてそのまま返す。
  • 型5:階層共鳴・透視型(創造式モジュール)
    • 定義:自己の精神的発達段階や倫理観の「ランクレベル」を基準とし、下層の欲求や思考を網羅・解析する。
    • 手順:
      1. 自身のアニマ/アニムスの段階(肉体→ロマン・行動→言語・霊性→叡智・超越)を固定する。
      2. 同等以下の段階にある相手の欲求や思考パターンに対して共鳴を起こし、内部の動き(倫理観の欠如や思考)を見抜く。

創作や概念整理のノートとして活用してください。