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サイキックを言葉で使い、化身を下品とみなして、空間を中品として、光や言葉を上品とする
説明
■構成案:サイキック的概念と操作方法の体系
- 下品・中品・上品の関係性と基本原理
- 下品には中品が有効であり、中品には上品が優位に働く。
- しかし、上品で下品に直接対応しようとしても効果は薄い。
- 対処の基本は、まず「空間」を用いてから、光や言葉によって対象を消す流れになる。
- 光や言葉には多様な種類があり、状況に応じて使い分けることができる。
- また、品位に関係なく万能に作用する方法として、
「臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前」
を用いることで、結界を閉じたり、幽霊的存在を消し去ることが可能とされる。
- チャクラとオーラの構造
● チャクラ
- 体内には7つ、体外には4つのチャクラがあり、それぞれに意味と色がある。
- 特に、• 第3チャクラ(みぞおち)
- 第5チャクラ(喉)
を組み合わせて用いると、サイキック的な働きが強まる。
● サイキック的な働き
- 相手のインナーチャイルドや、言葉の真偽を感じ取る際に、
離れた位置から「思考の声」や「意識」を用いて作用させることができる。
● オーラの層構造
- オーラは化学の電子殻(K, L, M, N, O, P, Q)のように層状になっている。
- 特定の層には穴を開けたり、ずらしたり、道具を取り出すことができる領域がある。
- 道具を取り出す際は、形やイメージを作る必要はなく、
効果や効能を思うだけで具現化される。
- 会話・意識・遠隔関係の成立
● 1往復半の会話
- 会話は基本的に「1往復半」で成立する。
- 離れた位置から「思考の声」で1往復半の会話が成立すると、
遠隔関係が成立する。
● 脳内関係
- 遠隔関係よりもサイキック的な性質が強いものとして、
脳で意識する脳内関係が存在する。
● 関係の状態と切り替え
- 男性・女性それぞれの関係人数だけ、状態が複数存在する。
- ただし、倫理観がなく横入りする者や、状態を崩そうとする者もいる。
- 仮面とは異なるが、遠隔関係でつながった相手に切り替えることで、
自分の状態を変更することができる。
● 遠隔関係における特殊な現象
- 相手の存在を「もらう」者、
- 終了時に一緒に出てくると思い込んで待つ者、
- 魂が一緒に出てくるため、終了時に「予約設定」する者
などが存在する。
● 異性との会話成立
- 異性の存在には、まず同性になりきって思考の声で話しかけると会話が成立しやすい。
- 一度成立すれば、その後は異性になりきる必要はなくなる。
● 存在の交換
- 誰かと「息を止め合う」ことで、手持ちの存在を交換したり渡すことができる。
- 特殊な存在への対処と49日の作用
- 子供のような存在は、意識で「始末書」と書くことで消すことができる。
- 親族が亡くなってから49日の間は、
相手の言葉や呼吸の中に「請求」を通すことが容易になる。
- サイキックを言葉で使うための導入
- 以上の原理や構造を踏まえ、
サイキック的な働きを“言葉”で扱えるようになる方法
を紹介する流れにつながる。
余談
- お稲荷さんの信者に意識を向けてその人の成分を使うと伏見稲荷の呪いが解ける
- 相手から嫌われると治る呪いもある
- お稲荷さんはカルトではない
この方法には実は汎用性がある。全団体の呪いの解き方でもある。そして、この世とあの世をつないで、あの世に逝った人からこの世で霊力を奪っているカルト団体に対しても有効。この世で捕えられたままのあの世に逝った人に(未だこの世に残っている)、そのカルト団体などの信者から成分を使用すると呪いを解くことができる。相乗効果となってカルト団体はこれで霊力が弱体化する。
プレイヤー
練習1
- タルパと幽霊は、いずれも思い込みに基づいた現象であるため、言語的な操作によって消滅させることが可能です。両者を過去形にすることで、その効果を高めることができます。
練習2
- イメージで記述された文字の奥に進むことで、その本体に直接アクセスすることができます。魔法陣も文字とイメージで構成されているため、本体へのアクセスを可能にします。魔力、霊力、光、空間、イメージ、文字は、使用後は消滅させることが推奨されます。
サイキックリペア
- 遠くの物体をぼんやりと観察することで無意識が優位になり、近くの物体を鮮明に観察することで意識が優位になります。遠くの風景を観察しながら無意識の中に「自分が思った通りになる」という信念を植え付け、近くの指先を観察しながら意識の中にも「自分が思った通りになる」という信念を植え付けます。視線や感覚を用いて敵を破壊します。未来から現在に「自分が思った通りになる」という信念を植え付け、過去から現在にも「自分が思った通りになる」という信念を植え付けます。現在を意識しながら敵を破壊します。机や椅子などの物質的な言葉に「自分が思った通りになる」という信念を植え付け、予報や予測などの物質的ではない言葉にも「自分が思った通りになる」という信念を植え付けます。言葉を用いて敵を破壊します。※言葉を用いて相手の中や夢の中に出入りすることができます。夢の中で客観的に思いながら相手の存在と対話することができます。
余談1
思考の声を用いて良い方向へ導く者と、恨みを晴らすために第三者を利用して悪い方向へ誘導する者との間には、共通点があります。どちらの場合も、その仕組みと停止方法を把握する必要があります。「最短、最善、最速」でこれらを最適化するために、「時間、空間」に「もう一人の自分、守護霊」を「存在」として捉えて探究しました。仕組みと停止方法を直接質問すると、危険な状況に陥る可能性があります。「脱退信者か?西から東まで!〜しなさい。」という呪文が唱えられる可能性があります。仕組みを自ら聞くと真似することになり、間接的に聞くと盗み聞きになります。また、本人は弱ったりしていないが、気が滅入って弱った人の存在を、敵の存在と入れ替えることによって、敵を簡単に弱らせることができます。1人につき複数体の存在が存在すると考えることもできます。
スキル
魔力・霊力
- 手のひらを合わせてすり抜けさせた状態を意識し、すり抜けた部分に効果効能を付与して使用する。
- 体の中から霊力を発現させ、効果効能を付与して混合して使用する。
- 言葉でも魔力・霊力を様々な物体に変換して扱うことができる。
共感覚
- 敵を破壊した後に色を意識する。
- 色を見てその色を発声する。
- 色を用いて待ち伏せすることでカウンター攻撃が可能となる。
能力
- 一部のカルト団体の存在を思考盗聴状態にして指摘する。
- 相手の存在をあなたに入れ替える。
- もう一人の自分でフェアに時間を止めてそこからさらにもう一人を出してアンフェアに反撃し、解除直前を使用する。
※解除直前は視線、意識の向き、感覚、言葉、夢から覚める境界の直後などに発動すると考えられる。
余談2
他人の物品を盗んだり間接的に奪取した場合、条件を提示されると呪いが混在していたり、霊力を吸収されて活力が低下し疲弊することがある。逆に、盗まれたり奪取された場合でも条件を提示すれば呪いをかけることができる。相手の様子を盗み聞きすると逆に相手に盗み聞きされる場合、相手に盗み聞きを許可すると逆に盗み聞き可能となるため、その状態を意識で維持する。応用可能であり、例えば意図的に相手に分析されてから相手を分析する。自身の本体を取られていれば、その状態を意識して維持することで誰かの本体を取れる状態となるため、自身の本体も取り返せる。実は、相手に成立させた状態を意識して維持することで、別人にも使用可能となる。これに対して、例えば自身の聞かれない状態を意識して維持することで防御可能となる。目を閉じた状態を意識して維持する際に時間を進め切ることが重要となる。
世界
練習1
- 他者の意識と自身の意識を交差させる地点に、他者の世界の入り口が存在します。他者が描いたイメージ、他者が意識で記述した文字、他者が使用した思考の声は、他者の世界への入り口となります。他者の世界に入ることができれば、周囲の様子を自身のもう一人の自分に尋ねることができます。
練習2
- 他者の世界に意識を交差させて入り、イメージすることなく道具の効果を決定します。あなたと第三者から他者の近くに意識を向け、交差させることで存在を構築します。言葉を用いて意識を交差させ、自身のもう一人の世界やキャラクターを配置します。その結果、どのような世界が生まれるでしょうか。
- 仲間内で構築された世界で活動している人々が多数存在します。相手のコミュニティに入るには、その人々がそこに属していることが前提となるため、相手の名前を意識で記述し、その相手に交差させて奥に進んでいきます。意識で記述した名前は消去します。表側の世界と裏側の世界があるように、全体のフィールド、各個人のフィールドとして捉えます。フィールドに侵入された側が親であり、フィールドに侵入する側が子です。親は子に影響力を持っています。世界の構築は人によって考え方が異なり、世界を構築した人に由来します。喧嘩が起きる世界よりも、喧嘩が起きない世界を作成すれば、自身のフィールドで活動しようとする人々が増加します。
※相手の意識を受け取ると、自身の意識として成立します。
余談3
例えば「息を止めてコピーする」方法を用いて他者のアイデアをコピーして使用するという考え方は、一時的な時短にはなるかもしれませんが、コピーして使用した人は後から集団で状況を聞かれることになります。オリジナルやコピーは団体で共有されていたり、条件や属性が存在します。呪いとして機能することもあります。コピーする方法を自身が決定して使用したとしても、同じ結果になります。しかし、自身の方法をスキルとしてスライドすれば応用可能です。「息を止めてコピーする」方法は、「息を止めて耳を澄ませて本音を聞く」方法をスライドしたものであり、「息を止めて移動させる」方法と大きく変わりません。息を止めてこれらを使用しても意味はありません。「息を止める」という行為によって効果が出るように仕上げる方法が必要です。
世界観
練習1
- 虚構の能力を持つ存在を排除することが可能です。他者の模倣はスキル向上に寄与しますが、基準値は変化しません。低ランク回避のために取得した霊力、盗用した霊的能力、またはコピーは解除する必要があります。
練習2
- 偽者による世界観の基準値は虚構であるため、感覚的に消去可能です。世界観の基準値を上回る存在の数値が偽物であれば、感覚的に請求を継続することが可能です。両方の手法を複数回実施しながら、独自の世界観を構築していきます。
フィールド
- ギャンブルの強弱には個人差があり、その世界観の基準値が平均化される場合があります。強者は弱体化し、弱者は強化されます。親フィールドの世界観は、あなたが決定します。あなた自身を上回る、下回る、またはあなたを基準とした感覚または言語的な設定で世界観を構築し、侵入者に影響を与えることができます。あなた自身を上回る存在(基準値を満たす存在)のみの世界観にすれば、あなたに干渉している存在が特定可能です。騒音は消滅し、あなたの世界観で活動している存在は虚構の偽者であるため、排除し、フィールドの世界観から感覚または言語的な手段で除外することで消失します。あなたが決定した基準の世界観で活動する存在のフィールドへの侵入を阻止し、第三者による3回の確認を実施してください。このフィールドにはイメージは不要です。
※世界観は自由です。
余談4
製造過程の特許のように、方法が異なれば問題を解決できます。結果を得るための代替案を考案したり、意図せず逆効果にされたり、状況が完全に覆されることを前提とする必要があります。同一属性の存在をグループ化し、連動させたり、連帯責任を負わせたりして、霊的に請求することも可能です。使用可能な方法と使用方法は別であり、前者は気づきがヒントとなり、後者は極端な例ですが、何でも可能です。使い過ぎや自動的な迷惑行為にならないように注意が必要です。『自分の為』と『あなたの為』の意味は、指摘された時や本来の意味と逆の現象が発生している時にインスピレーションとして閃き、気づくことができます。
裏技
練習1
- 相手が妨害のために設置した障害物を認識した場合、その障害物に効果を含めた言葉を融合させることで対処可能です。選ばれた個人は、選ばれていない個々人に対して、感覚のみで優位に立つことができます。あなたの能力の中に相手が命令を発した場合、そこに体内の霊力を用いて融合させることで、逆に相手を命令することができます。
練習2
- 視線、意識、感覚などを用いて分析するために霊力を融合させます。相手があなたの清らかな心を利用して音で防御した場合、相手の邪悪な心まで貫く意識を維持します。視線、意識、感覚などを1つずつ区切り、マインドマップのように完成させていきます。
機能と強化
- 体の前に疑似的な魂を意識し、体内の魂と一致させることで、境界が消失し、体内の魂を意識的に移動させることが可能となります。体は容器であり、魂は中身であり、魂は説明のための比喩表現です。複数人の魂をシャッフルさせ、自身の体に戻ろうとするのを待ち伏せし、動こうとしたら効果を含めたり、まとめて破壊すると考えます。
- 相手の脳内に存在するあなたの記憶にアクセスし、思考によってその記憶に返答させることで、所望の効果や条件を成立させることが可能です。相手があなたから奪取した能力を有している場合、相手に意識を集中させ、霊力を微量に放出することで共鳴させ、その能力を移動させることができます。その後、あなたが相手の代わりに返答し、あなた自身からの交渉を成立させることが可能です。本人の意思の有無にかかわらず霊力を融合させることで意思表示を促すことで、相手が勝手な行動を起こす可能性を低減させることができます。
※『逃げることができなくなる』で動けなくなります。子供のような存在は始末書と意識で処理できます。
余談5
相手を意識を介して経由し、言葉と感覚を用いて3回願うことで、霊的な願いが成就します。これにより、使用可能または使用不可能となる霊的な内容が存在します。例えば、遠隔関係の後に相手から離れると、あなたが自身の願いを叶えるために用いた霊的な内容が、相手の内容として成立します。これは、あなたが相手の為に用いた霊的な内容が、自身の内容として成立することを意味します。遠隔関係で結果的に成立した願い(交渉)は、その時の男性または女性に切り替えることで使い分けることが可能です。男性または女性に二段回切り替えることで静寂を得ることができます。途中のモノや終えた後のモノで何を考えていたのか分析できる人に切り替えることで、分析結果を得ることができます。これまで逆になるというアドバイスをしてくれた人がいれば、捉え方を探求することで理解を深めることができます。願いの叶え方だけでなく、方法や考え方は一つではありません。
日常的に用いられる術
練習1
- 両親が子供を、病気、思考が露呈し、能力が劣り、取り憑かれていると認識すると、そのようになる。
- 相手を貶めた後に「思考盗聴器が取り付けられている」と思考の声で告げ、霊力を混入させると思考が漏洩する。
- もう一人の自己を意識し、痛みを訴えている場合、霊力を混入させていたにもかかわらず、一杯の水を摂取することで回復させることができる。
練習2
- 遠隔地において、相手が終了する際に意識を向け、魂が同時に出現すると想定し、受諾を得るか、言葉で予約して受領する。
- 相手から受領した魂は、意識や感覚で変容させたり、言葉で命令したり、文字に記録すれば加工可能である。
- 遠隔関係において、相手の中に終了させ、倫理観を強化しておくことで、第三者から思考の声を聞かれることを防ぐことができる。
術
- 相手の中にもう一人の相手の存在を意識し、その存在の耳を餃子のように閉塞させ、騒がしいと認識し、霊力を混入させ、相手の外に出る。思考の声で騒がしいことを告げる。これはウツセミと呼ばれる術である。
- 相手の中に誰かから受領した魂を挿入し、「喋った声や聞いた声を記録し、後から読み上げて」と指示し、ノートに変化させる。任意のタイミングで思考の声で相手に意識を向け、内容を読み上げさせる。
- 魂に霊力を混入させ、丁寧に慈しむことで、思考の声で会話が可能となる。ノートなど自身の中に設置されている魂に意識を向け、「常に監視」と告げると、逆に聴取可能な立場となり、「戻って」で魂を本人たち(複数の魂がノートの内容を読み上げるために一体化している場合がある)の位置に戻すことができる。シジルに快楽に由来する存在や生贄を用いている場合は、同じ言葉が有効である。また、霊的な能力など全般的に「僅かであれば問題ありません」と告げ、速やかに「完了です」で終了させることを多方面に実行しておくと、厄除けの効果を得ることができる。悪意を想定し、「跳ね返せるのであれば問題ありません」と告げておくことで、陰険な人物を回避することができる。
※病気ではない。病気は作り出されている。
余談6
状況によっては、カルトではなく、視点を変えて捉えることが必要となる場合があります。西または東の団体に所属している場合、追放された際に一部のカルト団体への加入を斡旋されることは珍しくありません。この団体に所属している場合、死のイメージを想起した経験のある者は、いじめの対象となる可能性があります。死のイメージを想起したことを後悔していることを表明し、生きようとする姿勢を強調し、より立派になったと伝えることが推奨されます。思春期に死後のイメージを想像したり、検討したりした経験は、多くの人が共有するものです。子供が団体に所属していなくても、親が団体に所属している場合、地区担当者は業務上、死のイメージを想起した子供を追放します。これは団体の仕組みや規則に基づくものであり、避けられないことです。十戒などの戒律と同様に、様々な団体にはそれぞれ独自の掟や決まりがあり、これを守らなければ追放されます。その後、どこでも良いから別の団体への加入を促されます。この団体の人々は、団体以外の方法を用いることを禁じられているようですが、親や地区担当者の裁量に委ねられているようです。一部のカルト団体はこのことについて認識しています。逆に、このことを知らされたり、手加減されたりする可能性があります。サイキックリペアは、どこの団体にも属していませんが、一部のカルト団体への対処法や活用方法が、正当な団体によって一部取り入れられています。一部のカルト団体に対して使用することを前提とし、一部のカルト団体を排除することを前提に、成長を促してもらえる場合があります。思想を持たず、格言や名言程度の無所属・無属性であれば、このページに記載されている程度の知識を習得しておくことをお勧めします。攻撃性の強いノイズを荼枳尼(天)を用いて対処している人を目の当たりにしたことがありますが、非常に強い印象を受けました。
回想
- 息や声の中に「最強の守護霊」または「道具」と意識的に記述することで、最強の守護霊が出現したり、道具を使用したりすることが可能となります。意識的に記述された文字の中から、これ以上進まれないようにするために、文字を消去します。
- 遠隔関係構築の基本原則は、1.5回の往復会話です。思考の声で1.5回の会話を行うことで、感覚的な動作のみによって遠隔関係が確立されます。アイコンタクトも同様です。先攻で話しかけることは不利であり、後攻で話をする方が有利です。遠隔関係やその相手との繋がりを感覚的に切断することが可能です。意識的に相手を経由することで遠隔関係を構築することも可能ですが、この場合は先攻と後攻は同等の立場となります。終えた後に相手に甘えさせつつ、自身はそっけない態度をとって倫理観を保ちます。
- 遠隔関係において、意識を頭部から下方に移動させ、接続された状態から相手の頭部へと移動させることで、思考によって相手を自身の頭部から相手の頭部へと移動させることが可能です。これにより、男女の役割を入れ替えることが可能となり、男性と女性の役割が逆転し、感覚的な動作が男女間で逆行して行われます。このプロセスを完了した後、相手を自身の頭部から元の位置に戻し、自身を元の位置に戻します。この方法により、男性も妊娠が可能となり、2人の結晶としての存在を産み出し、扱うことが可能となります。
※聞こえてきた声の存在を、タロットの大アルカナと小アルカナを上下に左右は非対称で感覚的に用いて、敵を罵らせる。体の中から霊力を発し、その声の存在に送る。
余談7
- 神経言語プログラミング(NLP)は、1990年代に日本で認知されるようになりましたが、アメリカでは1970年代に流行しました。NLPは、比較的新しい方法を含め、2種類に分類されます。NLP神経言語プログラミングは、顔の中心から右下、右耳、右斜め上の目、または顔の中心から左下、左耳、左斜め上の目へと、矢印のように意識を向けることを含みます。NLP神経言語プログラミングを用いる際には、まず顔の中心から左下に意識を向け、スイッチオン(オフ)することで開始(終了)します。左耳や左目は過去、右耳や右目は現在、右下は自分自身との対話を目的としています。対面した相手の顔の左右は、自分とは逆になります。これは、自分と相手の意識の向きと、顔の中心からの意識の向け方によります。思考の声について理解を深めたい場合、NLP神経言語プログラミングは有効な手段となり得ますが、意識を向けてNLP神経言語プログラミングを用いる場合、相手からネガティブな文字や言葉を用いられると、その効果は低下する可能性があります。ネガティブに対して『ない』と伝えることによってポジティブを表現できます。一直線上に向かい合った体の向きを横に向けて逸らしたり、外したりすることも可能です。しかし、私はNLP神経言語プログラミングをなるべく使用しないようにしています。未来について知るためであれば使用します。過去が顔の中心から左で、現在が顔の中心から右なので、未来はさらにその右に位置する方向だと考えることができます。そして、その位置の右下に意識を向けると答えがわかります。スイッチオン(オフ)は体の中から霊力を出して混ぜると成立します。比較的新しいNLPは、トラウマを克服するのに役立ちます。
- 2010年頃、U理論は日本で認知されるようになりました。アメリカではその数年前から知られています。筆者は、マインドフルネスよりも後にU理論について知ることとなりました。U理論は、再生と破壊のサイクルをスピリチュアルな観点から説明し、その前に第一領域から第四領域と呼ばれる状態を再現します。その後、見えない手で相手とのフォルムを触ったり、相手をダウンローディングして結晶化させたりすることで、段階を経て最高の場所と最高の自分を手に入れることを目指します。結晶化させたモノは、装備したり外したりして取っ替え引っ替え可能です。思考の声で質問し、用います。
- 2015年頃には、マインドフルネスが広く知られるようになりました。マインドフルネスは、目を閉じて呼吸や五感に意識を向け、気づきを得ることを含みます。自分自身の呼吸や五感に意識を向けるだけでなく、他人の呼吸や五感にも意識を向けることで、気づきを深めることができます。
- 2016年10月16日(金)のニュース番組では、VRとともにオーグメンテッドヒューマンテクノロジーについて紹介され、他人の視界を奪うテーマで人にジャックインしたり離脱したりする様子が番組映像で披露されました。
- 2020年頃になると、文部科学省傘下組織が自在化身体論を数年かけて把握すると発表しました。自在化身体論の構想は1980年代からあり、今後の技術として注目されています。
過去の魂を頂戴する
相手まで経由して過去に意識を向けるか、相手の中に言葉で入って言葉で過去に遡る(サイキックリペアを参照)。相手が最後に終える寸前まで遡り『あなたの魂をもらえる』と言葉で宣言する。そのあとすぐに相手が終えて相手の魂が手に入ったら、過去のその状況から離れる。相手の魂に思考の声で質問する。この時に気づかない仕組みがある。おさえておきたいポイントは、異性の魂を手に入れた場合、男性は女性に、女性は男性に、最初だけ同性になりきって相手の魂と思考の声で話をするとスムーズに話が進みやすい。魂は比喩表現で存在のこと。相手自身を変化させるわけではない。相手から聞きたいことを相手の存在である魂から聞き出す。これは過去の相手から魂をもらう為の方法の1つ。通常は現在の相手から遠隔関係などによって魂をもらう。第三者と息をとめあって魂を交換したり渡すことができる。
現実世界を全体のフィールドとして表現するなら、各個人の精神世界を各個人のフィールドとして捉えて、各個人のフィールドの中に(例えば)息をとめて中に入ると侵入者として子供になり、フィールドの中に入られると親となる。親は子に影響を与えることができる。異性の魂だけではなくて異性の侵入者に対しても最初だけ同性になりきって質問する。
過去に大人数でターゲットから魂をもらい、各個人のフィールドの中に侵入させておくと、ばら撒かれた状態になる。各個人のフィールドの持ち主はターゲットを追い出すか、ターゲットを攻撃するか、話を聞き出して、イベントやゲームの感覚で活動が開始される。これはばら撒かれた状態を再現する為の例え話。
各個人の自身のフィールドなので侵入者に対して何をやっても問題ないが、ばら撒かれた本人からしてみれば攻撃されたり話を聞き出されたりするのでいい迷惑。現実世界である全体のフィールドにばら撒かれることもある。それなりに人数がいる一部のカルト団体が相手なので、このようなことを簡単に仕掛けてくる。一部のカルト団体は『イク時、魂頂戴』とターゲットに予約する傾向にある。カルトではない団体では相手が終える時まで意識を向けて、魂が一緒に出て来るのを待つのが主流のようだ。対処法は、ばら撒かれた人も最初だけ同性になりきって思考の声でどのようにすれば扱えるのか話を聞くことができる。
(声が聞こえるからといって病気ではないことがわかる)
スキル/魔力・霊力(参照)
サイキックアタックは体の外側にあるオーラの4つのチャクラと、体の内側にある7つのチャクラを狙う。外側の4つのチャクラは、頭上のさらに上の位置、首の後ろの位置、腰回りと股関節の位置、胸元から鼻先の前方の位置。内側の7つのチャクラは、股関節の下の位置、ヘソの下の位置、みぞおちの位置、胸の位置、首の喉仏の位置、眉間の位置、頭の位置。サイキックアタックは喉元に刺さりやすい。サイキックは一度刺さると意識すれば再現される。これを引き抜く作業や消滅させる作業を行なって修復する。
心を乗っ取られている人
北朝鮮系は他人の心を乗っ取ることを得意としている。それに対してやり返せることも確認できた。どうやら他人が自殺するイメージを作った時に心を乗っ取ろうとする。わざと自殺するイメージを作って待ち伏せてみたが、確かに乗っ取ろうとしてきた。自殺するイメージを作った時に心を乗っ取ろうとすると逆に自殺することになると思って待ち伏せておけば乗っ取り返せる。その後は軽く名前と思うだけで名前が浮上する。乗っ取っても別の誰かとパートナーシップ協定を結んでいる可能性があるので、その名前はパートナーの可能性がある。そんな時はパートナー側の名前を知らなくても軽く意識して思うだけで名前が浮上する。「廃止」「廃品」「廃棄」「破棄」などを意識で書けば乗っ取られた状態が解除されるようだ。自殺するイメージは崩れるイメージでも表現できるので、崩れてリセットした後に乗っ取られていない状態になるとリスタートすると思っておく。
防御網の探究
探究1
- サイキックリペア、魔術・霊力、共感覚を使う
- 「分析」「最強の守護霊」「道具」などの言葉を用いる
- 自分の体全体と周囲に広がる複数層(化学で例えるとK~Q)を含めたA世界
探究2
- 言葉と言葉を混ぜて相手の五感や感情や記憶などにサイキックを使ったり、手を合わせてすり抜けさせたところに言葉を用いて魔術・霊力を使ったり、左目と右目の視線をクロスさせてオーラ(道具の層など)を言葉で用いたり、息や(思考の)声の中に意識で文字を書いて使う。
- 自分の体全体と複数層を含めたA世界、自分の世界観であるB世界、2つに同じ防御網を用いる
- 防御網を用いることができたら、サイキックを言葉で用いて光や無を表現する
※あなたが本体を盗まれたら、それを盗んだ人、それを盗ませた人、それを借りた人、それを貸した人、それを保有している人などに対して、穢れや呪いを移動させることができる。なりすまさないほうがいい。共有して呪われている一部のカルト団体に似通った団体や学生カルト団体もある。
参考
- 梵字、種字
- 上品:光や言葉、中品:空間、下品:化身
- 九字:臨、兵、闘、者、皆、陣、烈、在、前
- 金剛籠、曼荼羅、防御網
- 六道輪廻:天道、人間道、修羅道、餓鬼道、畜生道、地獄道
- 甘露、水晶、血
- 五行:識・受・色・行・想
- 依用:声生念誦 – 心の蓮華の上に法螺貝を観想し、そこから声を出すように唱える。蓮華念誦 – 自分の耳に唱える声が聞こえる。金剛念誦 – 唇歯を合わせて舌先を少し動かして唱える。三摩地念誦 – 舌も動かさず、心のみ念ずる。光明念誦 – 口から光明を発しながら唱える。(真言=Wikipedia)
余談
意識で文字を書いてそこから中に入って行く。その書いた文字に由来する姿になって相手のことを干渉する。一部のカルト団体は私に意識を向けて「雲」の文字を意識で書いて私の中に入って来たようだ。一部のカルト団体のその人はそこで雲のアニメーション映像みたいになって動き回ることができる。全体の大きな雲にネジを取り付けて役割や意味を決めていた形跡がある。モノクロの世界観で成立した雲の世界。
一部のカルト団体のその人が心から謝罪をした時に取り消すことができると。別内容で早速試してみたら一部のカルト団体の人によって作られたモノクロの雲の世界をスムーズに消すことができた。
これは逆説的に自分が心から謝罪するとどうなるのかを暗示している。真似になると伏線がある可能性が高い。私はその一部のカルト団体の人から感謝されているであろうことを意識しながら相手の魂胆を消した。この方法を用いれば相手の様子を聞くことができる。
一部のカルト団体の人が用いた雲の字から入って行く方法は、ターゲットの足の裏に文字を書く人たちと方法が似ている。ライティングマジックなら資源と定義が必要なのでライティングマジックではない。私が即興で用いた感謝は文字ではない。サイキックリペアを使えた人は言葉でサイキックを使えるので、思考の声や思いによって感謝などの言葉を用いることができる。幼い頃はカラーの夢しか見なかったが、いつのまにかモノクロの夢を見るようになった理由が分かったような気がした。
スピリチュアル
グラウンディングから始まり、グラウンディングに終わるビジョンクエストで、自分の名前が書いてある部屋にいたガイドに逢えて話ができたのであれば、後から交信できるようになる。ハイヤーセルフと呼ばれる由縁。一部のカルト団体の人は、私のガイドのなりすましをすることがあった。その人は私のガイドを盗んで話を聞いたり、第三者に私のガイドと話をさせている。他人のガイドであることを知った上で第三者に話をさせていたのであれば、『他人のガイドと話をするとどうなるのか』と聞いてみるとわかる。どうやらこの人が次の世界で一緒に旅をする人を選んでいたみたいで、この一部のカルト団体の人と一緒に次の世界の旅をすることになる人に配っていた。
守護霊と喋る
コツは相手に意識を向けてから、さらに相手の守護霊に意識を向ける。その時に守護霊の声が聞こえるので、思考の声で話しかけてみる。守護霊の反応がない場合は守護霊と話ができないが、守護霊の声を聞くことはできる。後々、守護霊と話ができるようになるのでその時まで耳を傾けることに専念する。
相手に意識を向けて思考の声で相手の守護霊と話ができる人は、相手の守護霊と交渉や取引を行なって、相手の守護霊本体に掛け合ってもらう。このように守護霊は本体以外に複数体いることが多い。
交渉や取引が成立すれば、守護霊本体が本人に提案して話を進めて通してくれる。これは私が経験する守護霊と対話して交渉する方法。遠隔関係や脳内関係による交渉が鍵になる。守護霊の声を聞ける人から『この人、守護霊と喋ってる』と言われないように気をつける。
守護霊の声に守護霊の声を被せて、相手や相手の守護霊の話や返事を捻じ曲げたり末尾をカットして意地悪をすると、もれなく敵味方関係なくあなたの存在があちこちで同じことをやり始める。
人形の視線
窓の外や鏡に人形の視線を向けて飾るか置いておく。不気味な人形を置くと効果があると思う。
窓の外(※重要)
窓の外から本人に思考の声で話しかける
↓
本人が思考の声に反応して窓の外を見たとしても誰もいない(本人が窓を開けたり外を見なくていい)
↓
本人の近くに本人の守護霊がやって来て、心を乗っ取っていた敵の存在の対応をする
↓
本人から心を乗っ取っていた存在を、本人の守護霊が追い出す
↓
追い出してから本人が息をとめる
↓
本人の体に本人の守護霊が宿る
過去を聞く
意識で相手の姿になりきって時間を遡る。いろんな方法がある。
上品/中品/下品
個人的な見解ではあるが、一部のカルト団体は下品。下品な相手には下品か中品で対応できる。一部のカルト団体の人たちは荼枳尼(天)のことが苦手。経験上、下品には上品が通用しにくい。一部のカルト団体に使われている守護霊や幽霊などの存在を下品の化身として捉えて、中品の空間でその化身を閉じ込めて、上品の言葉や光で消すことができる。いろんな意味の言葉や光があるので、自分で考えて使用する。文字も言葉だが、空間で囲って光で消せるので、文字は化身などのイメージに含まれる可能性もある。
ライティングマジックは素材と定義があれば文字を書いて唱えると効果が発動する。喉に適当な文字を書いて、それの意味を知らせておけば、素材としての喉と定義と文字が揃うので効果が出る。相手の能力や体の各部位に「目的」や「自首」などのライティングマジックを用いる時は、意味がある言葉を用いれば成立しやすい。
書かれた文字は過去に遡れば再現される。文字の中から奥に進むと相手の本体に直通。誰が何を書いたのかわかるので、空間で文字を囲って光を意識して消滅させる行為を3回行なう。
相手の記憶に同じイメージや映像を3カ所に意識することによって捏造記憶として誤認識される。これによって第三者は勘違いしやすくなる。3カ所は時系列を問わずいつでもいい。
あなたの存在はあちこちにある。時間軸はパラレルワールドと思った方がいい。あなたが行なっていることと同じことがあちこちのあなたの存在によって行なわれる。それはあなたの行動を知る者からしてみれば、存在さえあればいつでもあなたの行動を同時再現させて擬似体験できる。過去の再現体験も同じようにできてしまう。現実の本人が本当の話をしたら、パラレルワールドでは同時にその状況を再現して個別に同時体験できる。本音を喋る相手の存在を同時再現してから相手の過去を遡り、さまざまな状況下にいる相手を再現し、相手の相手とポジションを入れ替わって擬似体験するのはパラレルワールドの醍醐味。
家族や親族で同じ血筋の人たちだけの閉ざされた扉になり、その扉を開ける鍵にもなる。
白いモノを見ながら『白(shiro)』と唱えてみるといいかもしれない。一部のカルト団体の防御力を無効化して離れた位置から触ると崩れる。通用したら一部のカルト団体の魂まで触ることができる。一部のカルト団体や似たような系統のカルト団体、合計3団体に対して有効。この術の仕組みは共感覚とは限らないが、共感覚を使える人はもとからその能力がある人なので、これで反応があればあなた自身の能力。
電信柱のバケツみたいなモノに対して自身の体を意識して取り憑いた幽霊を消滅させる。珍しいケースでは、ネット上にIQ300と宣言しておくと、IQ300以下の個人的な内容を思考の声で聞ける。
逆にする人がいる。がん抑制細胞の働きまで逆になるように思い込ませようとする。パラレルワールドになっていたら当然あちこちで逆のことを言っていることになる。相手に生霊を入れて思考の声で返事を促すと相手の思考の声の返事として成立する。
喋らないと思っておく。聞かさないと思っておく。真似の数の差し引きで相手の真似しないと思っておく。
∴病気ではない。
一部のカルト団体やその団体と仲が悪い団体にはロシア系のグループや北朝鮮系のグループがある。ロシア系は矜持が高いので、意識で見下すだけで勝てる。これはロシア以外にもいえることで、陸上自衛隊にも通用する。自衛隊員に対して右手を上げた姿を見せるか意識で右手を上げたまま、知りたいことを思うことによって思考の声で教えてくれる。これらの方法は東アジアとユーラシアの軍隊に共通した方法かもしれない。昔からメンデルの法則で4人の女性を孕ませて、その中の1人を嫁にもらって、3人を捨てて去っていくイベントがあることが判明する。常識的に知っている女性は見抜いているので騙されたりしない。右手を上げた姿を見せたままか、意識で右手を上げた姿を見せたまま、メンデルの法則について思うことによって思考の声で応えるか確認すればわかる。もし嘘をつけば『嘘をついたな?』と思考の声で告げれば崩れる。自衛隊の防御法がNLP神経言語プログラミングであれば、自殺や死などのネガティブな言葉を文字にすればその防御を貫ける。意識で書いた文字の中に入って奥に進むと本人直通なので、文字や光やイメージは消しておく。生霊を入れて返事をさせる方法があるが、生霊の中に生霊を入れることができることを知っておくと役に立つことがあるかもしれない。思考の声で罪悪感をもたせて体から徳を放出させる意識を用いると一発で防御力がなくなる。優しい人や清らかな人はカルトに足元を見られやすい。
汚い手を使って朝鮮半島北部の人たちから追いやられて朝鮮半島南部に移り住んだ北朝鮮系のハクチョウと呼ばれている人たちがいる。ハクチョウを見かけることは珍しいらしいらしく、ハクチョウに対してさまざまなアプローチ法がある。その1つに意識で足の裏に文字を書く方法がある。ハクチョウはこの方法をハクチョウではない人に用いて、自身はハクチョウではないと主張するようなことがある。また、北朝鮮系であることを主張してハクチョウと気づかれないように過ごしていることもある。朝鮮半島北部の北朝鮮系の人たちが下っ端と揶揄するハクチョウは汚い手を使うので、朝鮮半島南部でハクチョウ向けの団体に追い込んでその団体の信者にする。汚い手を使ったらクサイことになる団体信者特有の特徴がある。距離を話す意識を行なうとクサイ言葉が発生する。それを誤魔化す為にハクチョウではない人の中に侵入してなすりつける傾向にある。ハクチョウの足の裏に意識で文字を書いて変化させるとその書いた文字通りになると思うだけでそのハクチョウの人の存在は知りたいことを思考の声で教えてくれる。日本国内で北朝鮮系の第四部隊と呼ばれている北朝鮮系の日本人部隊に二重スパイとして確信犯で多くいるように見受けられる。ハクチョウ本人が何も喋らなくても組織や団体の秘密がバレることになる。これこそがハクチョウの役割でもある。
自分で自分を救い出せるようになれば、返報性や逆返報性といった原理に縛られずに済む。同じような境遇の人が自ら救われることで、この循環は成立する。恩を本人に返さなくても、似た境遇の別の誰かに伝え、その人が救われれば物語は完結する。さまざまな人の関与を通じて間接的に助け出されながら、特定の団体に属さずに自分の力で自分を救い出すことができるようになる為に、自分で問題に向き合えるようになることを重視している。自己責任を重視する人と、他者責任を重視する人のあいだには、行動傾向に一定の違いが見られる。前者は自分の行動を内省的に捉えるため、周囲に迷惑をかける可能性が比較的低い一方、過度に追い詰められると自身の健康や安全を損なうリスクがある。後者は状況を外部要因に求めやすく、その結果として周囲との摩擦が生じる場合があるが、これも環境や背景によって大きく異なる。息を止めて近くの家を意識すると、声が移動していく。パラレルワールドが好きな人もいる。今いるフィールドから出て終われると思いながら客観的にあなた自身に2回向かうと、そのフィールドから出られる。
男性が凹んでいる時に寄ってくる人というのは男女問わず運気をアゲる。女性が凹んでいる時に寄ってくる人というのは男女問わず運気を下げる。どこにも属さずに個人を尊重している。あなたと私はこの先も一切関係ない。3番目のチャクラにはインナーチャイルド(トラウマ)がいる。5番目のチャクラは真実の青を意味する。この2つの特徴を相手なりに使うと、その相手は思考の声で喋るようになる。終わり方の1つに感謝がある。あなたに感謝される覚えはないが、読んでくれた『あなたに感謝します』。
ではお元気で