能力と術の狭間


霊的な能力はその中に文字を意識で書かれるとカウンターを受ける。術は条件を決めて待ち伏せておくとカウンターになる。霊的な能力はいらないが、術ならいるという考え方は理にかなっていることがわかる。能力を使われたら丸聞こえになると思って待ち伏せる。このように先行よりも後攻が有利な場合がある。

一部のカルト団体による「犯罪抑止活動」や「非行防止運動」をやらされている人がいれば、その人に意識を向けて間接的に対象者の内容を知ることができる。これは相手が罪悪感を覚えた時に、その相手の体から徳を放出する意識を使い、「思考盗聴器」と書くように守護霊のような存在に頼むと、犯罪抑止活動や飛行防止運動を無意識にやらせることができる。

幽霊のような存在を使われたら、声には声その後にイメージや文字、文字には文字その後に声やイメージ、イメージにはイメージその後に文字や声、このように変化させる方法を、自分のフィールドと相手のフィールドがあることを前提に、組み合わせることによってそのままその幽霊を使い返せる。

もしあなたの能力や術を霊力や見えないお金に変換できるとすれば、比較精算や比較請求を行なうことによって取り立てることができる。その時にも文字には文字その後にイメージなどを用いて相手のフィールドに比較精算したり比較請求できる。あなたの真似を敵にされたら、その敵が霊力や見えないお金を支払わなければそれを使えなくすることができる。


思考の声で『あの人が原因、先程喋っていたあの人のこと、あの人は卑怯なので息を止めて潜んでいそう、あの人は別人になすりつけて逃げようとするから』と独り言のように誰かに話をする。名前を言わずに相手を絞って気づかせていく。これに伏線が張っているとすれば、気づいた本人は自分のことと思っているが、それ以外の人たちは自分のことではないと思っているので、切り上げて別の人や方向に意識を向けるので、それ以降やりたい放題になることがある。切り上げる時に、そうならないように思って別の方向に意識を向ける工夫が必要にある。

敵はあなたにネガティブをなすりつけようとしてくる。あなたが攻撃を受けたら、あなたの姿が敵の姿になった意識をもってなすりつけ返す。敵の姿はわからなくてもいいし、姿をイメージしなくてもいい。過去に受けた被害があれば、過去のあなたの姿がこれまでの敵になった意識をもってその時を意識する。敵が防ごうとしたらそれをイメージや文字や声に変換すれば比較精算や比較請求できる。

これまで過去に遠隔関係をもったことがある相手(男や女)を切り替えると術になる。別の男や女に切り替えると性質がその相手に由来する。これは神社や相手の家や玄関先に行ったことがあれば、その場にいた時を思い浮かべながらその相手の名前を唱えることで、相手に由来した術を使えることに似ている。

1往復半の会話を思考の声で行ない、感覚的に動かしてその相手の為に投影した願いは、離れた後に逆転して自身に叶う。遠隔関係中に自身の為に近づいてきた相手を分析して報告する存在が相手の味方をすると思っておくと、遠隔関係を終えて離れた後に自分の味方をする存在が出現する。その存在を出現させて能力を使わせることによって術として成立させる考え方もある。子供の存在を作ると能力を引き継ぐので、存在同士の交配によって新たな存在を出現させて術を使うこともできる。遺伝子を少しいじって共鳴させるような感覚を用いるとうまくいく。「始末書」と意識で書くと子供の存在を消すことができるが、「始末書と書いても消えない」と思いながら子供の存在を作ると「始末書」と書いても消えない。


あなたの子供のような存在に名前があって様々な異名があるとすれば、それぞれの異名を唱えると術になり、能力や相手が違う。名前を唱えると複数の術の効果があって、異名を唱えると特定の術を使える。名前を唱えた時に複数を意識したり、異名を唱えた時に特定の人を意識する。名前や異名を思うことによって術を使わせることもできる。子供のような存在の名前に関する異名は、その名前の存在が遠隔関係をもった相手の名前として捉えることもできる。系統や系譜として子孫が末代まで広がりをみせる。自身を先祖として捉えると、存在の子孫が守護霊団みたいに機能する。

誰かがあなたの能力や霊力を盗んで共有したり配ったりすると、その人たちにあなた自身を意識してあなたの名前を唱えることによって内部攻撃が可能になる。これはあなた本人だけではなくて第三者によって成立させることもできる。

敵が動くのを待ち伏せる、フラグを立てる、禁止されたら監視する。このようなことも考えると思うが、敵から内部攻撃を仕掛けられるようなことがあれば、自身の能力や霊力を共有されたり配られている可能性もあるので、逆手にとって防御に用いる。あなたの能力や霊力を外したり捨てたとしても、敵だけは霊力の支払いを免れることができない。敵自身の体の中から霊力を取り出してあなたに送ることになる。あなた自身の名前を唱えたり思うことによって、あなたの異名や遠隔関係をもった相手の存在や取り出された存在をあなたに戻せる。

相手が扱う存在がいれば、相手の存在と自分の存在の時間をフェアに止める。アンフェアに次の存在を出現させることもできるが、5〜6体の存在の時間を止めていくと、本体だけになって守護霊みたいな存在がいなくなる。これを1体目の時間、2体目の時間、3体目の時間、…と途中参加してきた者たちの存在も時間をフェアに止めると思っておく。敵が本体だけになったら、本体以外の存在をまとめてフェアに破壊する。能力よりも術がいいので名前を唱えたり思って扱う。イメージがあるかないかに関係なく、アイテムが5〜6個と決まっている人がいれば、守護霊みたいな存在がアイテムみたいになっているだけだが、量産して配布されたり共有する場合、共鳴させたりコピーしたりダウンロードさせている可能性がある。存在やアイテムでコピーしたり存在そのものをコピーする考え方もある。


目の前に横に文字を書いて、その文字列の後ろから前に戻りながら効果を決めてその文字列を唱える術があるが、素材や交渉相手がいないので悪魔の契約になる可能性がある。この場合、契約不履行にする必要があるらしく、術の向こう側に「契約不履行」と意識で書いて、誰かわからない相手との契約を解消する。

イブルアイ(邪視)を使われていることがある。イブルアイは海上自衛隊か使っているみたいに認識される。デフォルメされた人の部位を彫刻などで表現すると、イブルアイは人の部位まで届かない。

神社の敷地や家の敷地に行ったことがあれば、そこにいた時のその人や自分自身を意識して、神社や人の名前を唱えると術になる。

意識を向けて『霊験あらたか(霊厳あらたか)』と唱えて相手の名前を知る術がある。

思考の声の後ろに意識を向けて方向転換する時を待つと名前がわかることがある。ワンクッション置いた先の後ろにも意識を向けると卑怯なことをした人の名前がわかることがある。卑怯なことをしたら引き離すと思って意識を向けて『くっさー』と発生したら、その相手は北朝鮮人のフリをして優位に立とうとして追い出されたハクチョウであることがわかる。ハクチョウはハクチョウではない人のことをハクチョウと思わせる傾向にあるので、(催眠)類推法を使うこともある。

以前、北朝鮮人が中国にて、日本人が香港人と思い込みやすい字をもらい、香港人と思わせて日本に来て移住しているといった話があった。直接か間接かわからないが、北朝鮮人が日本人になっていると聞いたので、トップの姿を意識して振り向かせて反応を確認していたら、『マンセー』と発生していた人たちがいた。

一部のカルト団体は解散命令が出たカルト団体を取り込んで結託している可能性がある。一部のカルト団体にいる解散命令後のカルト団体は正体がバレないようにしつつ、外国人部隊や日本人相手がシフトする形で北朝鮮の部隊が日本人のフリをしてアメリカ合衆国を攻めるとのこと。北朝鮮のトップが死んだことにしているみたいだが、攻勢をかける予定のようだ。日本のブログサービスで一部のカルト団体から誰のブログか教えてもらえるみたいだが、本当か嘘かわからない。聞き方があるのかもしれないが、思い込まないようにしておきたい。教育委員会には解散命令が出た団体の信者が多いみたいで、校長から教育委員会に出世する時の条件らしいので、上層部と中間と現場で保守やリベラルが捻れている模様。

一部のカルト団体は思考の声で話す時に、1人ずつズレて本人ではなくて別人が対応する仕組みの時がある。

一部のカルト団体の活動をしていた中心人物は、別の団体の人たちに頼んで責任逃れをしようとすることがある。『その前は?』と思考の声で質問すると判明する。その場合、卑怯なことをすると引き離す意識をもったまま反応を伺うと、『くっさー』と言葉が発生することもある。朝鮮半島で優位に立つために北朝鮮人のフリをして過ごしていたことがバレて、北朝鮮を追い出された後に追い打ちをかけられて団体に入らされるそうだ。このような人は日本に移り住んでエセ行為を行なっていることがある。思考の声で教育者やヤクザのフリをすることもある。北朝鮮の純血の人たちは混血をハクチョウとして扱い、純血の人が国外に住んでいたり帰国することもある。情報を得て同じ人として船で入れ替わるとか、店舗で働く店員が全員北朝鮮系とか、本当か嘘かわからない話ならよくある。第四部隊は日本人部隊で第六部隊は警察担当とか、特に第四部隊は見透かされている。

なぜかわからないが、警備員やガードマンに北朝鮮系が多いので思考の声で質問したら、『犬になれ』でおおよそわかるそうだ。一部のカルト団体も『~なれ』で思考の声でそのようになる傾向にある。



守護霊と先祖


加害者が被害者にしたことが、加害者の先祖に降りかかる。そして加害者の先祖から子孫に降りかかる。よって、加害者本人に反映される。

相手があなたにやっていることを相手の先祖に意識を向けると、相手の先祖にもあなたと同じようなことが起きている。それが過去になったとしても、その相手の先祖に対して意識を向けて、その相手の先祖に反映させ続けると、その相手に影響が及ぶ。

相手の守護霊に意識を向けたり、相手の先祖に意識を向けることができれば、成立させることができる。相手に意識を向けて、さらに相手の守護霊に意識を向け続けると、相手の守護霊の声を聞くことができる。守護霊と会話ができるかどうかは別として、少なくともここまでの先祖と子孫について成立させることができるようになる。守護霊に直接意識を向けたり、先祖に直接意識を向ける方法は似ている。

人や存在、または他人の潜在意識に指図や命令をすると、通常の声や思考の声、イメージ、文字などが、先祖にはね返る。潜在意識を広げたりつなげることによって、他人を干渉したり監視する人たちがいるが、空間にネガティブな文字を書けば切り離すことができる。正当な理由として勝手につながられて干渉されていたことや監視されていたことを相手の先祖に意識を向けて伝えると、その子孫である相手に降りかかる。また、先祖がやったことや先祖がやられたことも同じことがいえる。これまでに見えない存在や他人の能力を盗まないほうがいいと言っていた人たちの話と同じかどうかはわからないが、勝手なことをされた時にこれで対処すれば相手は末代まで弱っていくので対処法として使える。



基本


1往復半のやりとりは会話の基本である。思考の声で1往復半の会話を行うと、実際に行動しなくても、感覚的な動きだけで遠隔的な関係が成立する。関係を持っている間に、相手の中に「分析が得意な報告者」のような存在を、守護霊のイメージとして置くと、関係が終わって離れた後には逆転して自分の側に守護者のような存在として残る。能力や効果、条件や契約といった概念も、同じ方法で扱える。能力は文字として書かれると弱点になるため、言葉や記号、念といった形にして“術”として扱って消す。

神社の敷地や家の玄関先に行った経験があれば、その神社や人物を意識し、名前を唱えることで術として働く。その名前には複数の人物が含まれており、その名前を持つ人が過去に遠隔的な関係を持った相手が該当する。術を使うことで、複数の関係者とのつながりを意識していくことができる。唱えるだけでなく、思うだけでも術として機能する。一部の団体は、「離婚」と告げることでつながりを断つ。どこかの団体は「体の関係ございません」と宣言する。握手した手を離すイメージを意識することで、つながりを断つ人たちもいる。相手に意識を向け、「切り離す」と意識で書くことで関係を断ち、その文字を消す方法もある。「切る」でも「離す」でも、意図が伝わるものであれば何でもよい。思考の声で話し終えて相手が別の人や方向に意識を向けた後でもあなたが相手に意識を向けたままなら、意識で文字を書けば相手の存在に対してその文字が有効になる。

Aさんを意識し、Aさんの名前を唱えるか思ってみる。そしてAさんとつながりのあるBさんやCさんを意識する。さらに、BさんやCさんとつながりのあるDさんやEさんやFさんを意識することもできる。もしBさんが「話を聞かれたくない」と思いながら誰かと会話しているなら、その相手を意識しつつBさんに意識を向ける。その相手は複数人でも構わない。それぞれの人物の中に入ることで、Aさんだけでなく、Bさん、Cさん、Dさんになりきることもできる。

思考の声を使う敵に凹まされている過程でMっ気のある言葉遣いで受け応えている人の存在が命令されている。凹まなくても該当しそうな噂を思考の声で流されると気にするタイプが弱い人として認識される。Mっ気のある人の存在に思考の声で命令すると、その存在は命令をきく。存在からやたらと攻撃を受けることもある。存在の中に思考の声で『臨、兵、闘、者、皆、陣、烈、在、前』と唱えると、化身を囲んだ空間に対して光や言葉を使った時みたいに消える。1往復半の会話にならないように気をつける。

対カルトの状況下では5〜6体分の存在に質疑応答を行ない、その最後に謝罪されるか終わりを告げさせる。これを面倒に思う人は、思考の声で敵を凹まして『思考盗聴』などの言葉を用いて存在から答えを聞き出せる状態にしてクリアしていく。他にも敵から1体目の存在を出現されたらあなたの1体目の存在とフェアに時間を止めて、アンフェアに2体目を1体目から出現させて、敵の1体目から答えを聞き出して告げる方法もある。一気に5〜6体目まで進むこともあるが、その時は敵の存在本体が剥き出しになるので、謝罪や終わりを告げさせることができる。一部のカルト団体は、自身が息を止めている間に相手が勝手に自身の能力を使った時に、5体分の謎解きとその答えを用意することで質疑応答を作成している。

カルトではない団体では、誰かがよこしまにつながろうとしてきたり、何者かが遠隔関係を行なってきた時に荼枳尼(天)を使ったり、自己防衛の為に護身術として狐憑きを扱う。勝手につながろうとしてきた人の部位に毛を生やして、狐が歩く姿を意識したり思考の声で返事をさせる。狐は敵に騙されたりしないので奪われたりしない。対処法なので理にかなっている。一部のカルト団体は特に荼枳尼(天)を使われることを嫌う節が見受けられる。荼枳尼(天)や狐憑きなどを使って防ぐ方法を知らない人たちは、やりたい放題やられるのでギブアップするかもしれない。経験や体験をくり返すと、スピリチュアルやサイキックに関連した本に載っている内容の意味がわかったり解釈できる。

相手に意識を向けてウサギを投影すると、相手自身のことをどのように思っているかわかるようになっている。大きいウサギと小さいウサギによって、自身のことを世界一かわいいと思っている人や、幼い頃に自信過剰と思っていた人たちがいることが判明する。夜ウサギやクッキングウサギ、オスウサギやメスウサギ、それらのウサギ年齢など、色々なウサギを投影する。投影の基本は幼い頃に出来上がっている。あなたに投影したものによってあなたの特徴や癖が判明する。性格テストよりも投影分析テストをしたほうが隠そうとしていることまでわかる。幼い頃に演奏したことがある楽器の投影がわかりやすい。思考の声が聞こえるだけで病気ではないことを関係者は知っている。これが機材で年齢によって聞こえるHz帯のモスキート音を生物兵器と捉えるなら、ストレートサイバー(またはストレートセイバー)と呼ばれていたものか、投薬による暗示の類いだろう。

家の中と家の外で思考の声の内容が違う場合、声が発生するスタート地点を意識して思考の声を扱う。家の中にいる時に、家の外をスタート地点として思考の声を使って話をする。別の場所から話を続けると、誰かが思考の声で話を続ける。思考の声以外にも効果効能や能力などの影響も含めて移動させることができる。

どこかの団体の能力や術を使えば、そのどこかの団体の信者から活動を受けることになるかもしれないが、人によってはそのほうがいいかもしれない。

5次元パラレルワールドがいくつも存在し、思考の声で投げかけた言葉によって熟成されていき、それを感覚的に切り替えて聞こえてくる会話を楽しむ。そのパラレルワールドで予め登場人物の声を意識して、登場人物本人と感覚的に周波数が合う時を意識しながら、そのパラレルワールドに登場させて、チャネリングみたいに楽しむ。先にそこへ行った人にあなたを引き上げてもらうことができる。



思考の声


相手から被害を受けたら、相手に意識を向けて、その相手が過去に経験した苦痛を意識して、相手から受けた被害相当分を味わわせる。攻撃などのネガティブだけではなくて、感謝などのポジティブも同じことができる。ポジティブはインスピレーションなど、相手の何かに変換される。フィールドが違っていても可能。

窓ガラスに光を照射すると指向性があれば音声が寄っていく。街灯でも構わない。その窓ガラスに光を意識して声を使用する。2002年からこんな感じらしい。家の外、店舗、駐車場、光を照射すれば指向性スピーカーの音声が寄っていく。一部のカルト団体はベランダにスピーカーを置いているそうだ。霊力ではない。街灯から街灯、光を照射した窓ガラス、声を移動させていく。窓ガラスに光を照射すると声を意識しやすい。窓から部屋の中まで意識を向けて人につなげる。自分自身の思考が読まれた状態を意識して、街灯にその状態を移動させて窓ガラスを通り抜けて相手まで移動させる意識をもつ。相手に印象的な光を記憶させておく。状態を彷彿させて切り離し、その光を記憶した人を光とともに空間に再現する。ベランダに電源がなければ指向性スピーカーを使えないので若干疑問点が残るが、窓をあけて部屋から使用すれば可能。もともとアンテナに指向性がある。

相手の中に◯や△など何でもいいので生霊を入れる。その生霊にその相手が分裂すると思っておく。すると相手の存在を配れる。これに対して生霊の中に生霊を入れて対処することができる。

一部のカルト団体は家の外に置き物を2つ用意して、それを対象者の両親として見立てる。その置き物から対象者の両親として意識を向けて、丸聞こえにしたり筒抜けにして病気に思い込ませる。両親が子供のことを病気と思うと病気になる神道系団体の術。一部のカルト団体は対象者の祖父母として、対象者の親に対象者のことを病気と思うように命令している。

基本は一部のカルト団体を相手にしなくていい。もう1人の自分に意識を向けて『◯◯◯◯を相手にしなくていい』と告げるとわかる。

一部のカルト団体の勧誘活動を行なっている曜日担当者に姉か妹がいるとすれば、相手サイドの嫁が入れ替わった状態。この姉妹は義理の姉妹ではなく、娘姉妹でもなく、実の姉妹なら、思考の声は決着がつきやすい。活動者の向こう側の姉か妹のいずれかを意識する必要がある。双子ではなさそうだが気づきにくい。

これまでの一部のカルト団体の勧誘活動者による世界観では、広報官を凌駕する必要がある。階級で超えればいいだけだか、合否に関わらず受験した者は全員その対象者。これまで学年が違う者たちが混ざっていたか確認。幹部になる進路を歩む現役高校生にそのような者が多くいれば、弱くてインチキをする卑怯な国と思われる。夜間学部や浪人生は進路実績で()内に合格者の人数が載るとすれば、現役としてカウントされている可能性がある。世襲やファミリー企業みたいな学校ならファミリー推薦などがある。戦争を肯定する宗教は存在しない。国によって国民の立場が違う。個人的に肯定派でも否定派でもない。一部のカルト団体は肯定派か。

思考の声で相手に否定命令することによって、言うことを聞かない命令をする。すると肯定命令として成立して、相手が命令を聞いたことになって、相手の存在を意識で動かせる。相手と相手の存在は別物で占いの類い。学校を中退したり進学しなかった人たちは、どこかの組織のフィルターにかかるのかもしれない。そしてどこかの組織に属することになったり、あるいは高校生になるように言われることがあるのかもしれない。

邪視を使われているか確認したほうがいい。ピンク色の縁は女性が扱っている目玉かもしれない。四柱に強調した部位を彫刻すると寄っていくのでダミー効果がある。荼枳尼(天)を扱えるようにしておくと、よこしまな敵を簡単に片付けることができる。荼枳尼(天)と同じ方法で、女性の護身用として狐憑きも同じように使えるので、使い方を覚えておくと役に立つ。

下品は存在などの化身、中品は空間、上品は光や言葉。存在などの化身を空間で囲み、光や言葉で消滅させる。

一部のカルト団体の勧誘活動を受けている間は、どのような言葉でもいいので効果などを思いながら唱えると術になる。過去を聞いたり、嘘か本当か確認したり、暗示の言葉を知る。この状態だとすれば筒抜けになっている可能性を否定できない。これは一部のカルト団体の術ではない。一部のカルト団体は『かんさい◯◯◯』と効果などを思いながら唱える。複合的に様々な団体から勧誘活動を受けている時に気づく。共感覚の類い。

右手を挙げた姿を広報官に見えるように意識を向けたまま聞きたいことを思う。実際に手を挙げなくても、右手を挙げた意識で構わない。

卑怯な敵は別人を用いて凌駕してから自分を登場させて攻撃を続ける。息をとめ合うと存在を渡したり交換できるので、敵は誰かにもらった駒を保有している。もしこれをやられることがあれば、あなたのほうが上なので、相手が用いた駒に対してではなくて、相手に対してあなたを意識する。戦国武将と同じ名字の人を戦国武将に見立てて1人用意するゲームがあるが、一部のカルト団体のことを見抜いている団体の人たちもいる。

相手に意識を向けて、思考の声で罪悪感をもたせて、体から徳を放出させる。普通はこのようなことを考えない。もとは海外勢のやり方の可能性がある。

一部のカルト団体は勧誘活動を行なう時に、まず別の活動対象者にメモを取らせてスクリーンショットを撮ったことを確認してからその勧誘活動を成立させる。スクリーンショットを撮ることがあるので身に覚えがある。

相手の内側・外側・家の外側、あるいは相手の周囲の空間のいずれかに意識を向け、自分の思考の声がそこから発生しているようにイメージする。
同時に、自分の内側・外側・家の外側など、どこか一箇所に意識を置き、自分の中に入り込んでくるように感じる思考の声を、部屋や家の外へ追い出すイメージを行う。

思考の声を使って1往復半ほどの“対話のイメージ”を行い、身体を実際には動かさず感覚的に動くイメージをすると、相手との距離を越えてつながるような感覚が生まれることがある。
このとき、相手の側に守護霊のような存在を想像し、自分のために分析や報告をしてくれる存在として意識する。イメージ上の関係を終えて距離を置いた後は、その存在が自分の側に戻ってくる。存在に意識を向けることで、思考や感覚の整理がしやすくなる。

遠隔的なつながりをイメージしながら気の流れを作り、脳内のつながりへと発展させる。
相手の背骨の中心を頭まで上昇し、頭から前面を通ってお腹側へ降り、自分の背骨へとつながり、同じように循環するイメージを無限マークのように繰り返す。
流れがスムーズに感じられるようになったら、次に、女性から男性へと口移しで気を渡し、男性のお腹側から下降し、つながっている部分から女性の背骨を上昇していくという循環をイメージする。
この循環を繰り返し、2人の脳が混ざり合うような感覚や血の流れを意識する。胸のあたりでつながりの感覚を保ち、脳内だけでその感覚を再現できるまで繰り返す。離れていても自分の感覚を相手に連動させるイメージができるようになれば、成功している。

自身の背骨の付け根の腰から背骨の中を通って気の流れを意識する。3本の気の流れをスクリューにして頭の上まで上昇させると、その相手の属性にシフトする。遠隔関係をもったことがある相手を意識してスクリューを使えば、何度でも相手の属性にシフトさせることができる。息を吹きかけられて意地悪をされている人もいるが、呼吸をする程度に自身に吹きかけ直せば解消される。

誰かが感覚を終える時に、その誰かの魂が一緒に出てくると思っておき、その誰かか終える時を待って、その誰かの魂をもらって変化させる。守護霊のような存在やアイテムや能力などに変化させることができる。守護霊のような存在にする時のコツは、男性からもらった魂なら、一度だけでいいので男性になりきって思考の声で話をする。女性からもらった魂なら、一度だけでいいので女性になりきって思考の声で話をする。この仕組みになかなか気づけない。魂は比喩表現。

遠隔的なつながりを意識したことがある相手の名前を唱えると、術になる。
その相手とつながりを意識したことのある人たちが複数つながって、さまざまな方向から意識を向けることができる。
その誰かの中に入る意識をもって、その人の中から出てから最後に最初に名前を唱えた相手へ全体を戻す。

誰かの家の玄関先や神社の敷地に行ったことがあれば、その場所に自分がいたときの感覚を思い出しながら、その人や神社の名前を唱えると、術になる。

相手を見下すような姿勢をとると、相手の思考が聞こえる。
相手の魂・記憶・感情・心を、アゴを20°ほど上げて視線を下げる姿勢で見下す意識をもつ。しばらく続けると、その後は相手に意識を向けるだけで思考が聞こえる。誰かが別の誰かを見下した過去の視線を借りて別人に使っても成立する。

相手の匂いを自分の匂いにすると、相手だけでなく相手が優位に立とうとした相手にも優位に立てる。
相手の下着を身につけて自分の匂いで上書きするという象徴的な行為を行なう。

団体から勧誘を受けているときは、その団体と同じ能力や術を使える。
団体が勧誘をやめると、その能力は使えなくなる。
個人の場合も同様で、相手の能力を使えるようになるが、相手が離れると使えなくなる。
自分の能力も同じで、誰かに使わせたり、複数人に共有している。
自分が相手を見下したり、相手が自分を見下すと、相手は自分の能力を使えなくなる。

相手が何らかの能力を使っている時に、こちらが意識の中で文字を書くと、その相手に対して弱点のように作用する。


【確認とポイント】

[昔から知られている方法]

相手に意識を向けずに、自分の心の中で相手を分裂させて崩れるか確認する。他にも相手が卑怯なことをするか意識を向けたまま待ち伏せておく。


【報告者の特徴】

[ロシア]

天使と悪魔を対象者の両サイドに意識すると反応して、思考の声で自動的に報告し始める特徴がある。ロシアから引き上げる時に子供を置いていくように言われていたり、一筆書いて帰国した人たちに多いそうだ。ランクによって報告者の特徴に違いがあるかもしれない。ロシア人は意識を向けて見下すだけで凹むが、矜持やプライドが高い人も凹みやすい。別視点で相手を見下して聞く方法がある。天使と悪魔を取り付けられて時間が経過した対象者は、良い行ないをすると素敵な宝箱、悪い行ないをすると悪い宝箱を貰えるみたいだが、ロシアに報告した内容に見合った報奨かもしれない。ロシアは味方や仲間と思わせて、誰かに誤解を受けさせようとすることがある。


【思考盗聴器】

[ストレートセイバー]

機材と思わしき方法で思考の声による攻撃を受けているとき、誰かに意識を向けて自分の名前を呼ぶと、その攻撃がその相手に移る。誰かに頭から外してもらうと外れる。別人の頭に取り付けることもできる。もし取り付けられたら、頭から外すまで続く。もう1人の自分を利用すると取り外しやすい。

(思考の声が聞こえるからといって病気ではない)


【思考の声から召喚する術】

[イージー]

思考の声

思考、声

相手、自分

連動、共鳴

記憶、五感、術など


【相手に勝利したら使えるフィールド】

[ノーマル]

敵、自分

勝利、優位

敵のマウントをとる、敵の世界観を使える

誰に対しても使える、勝利するまで続く

サイキック、スピリチュアル

敵に勝利して使える術を増やす、自身で学んで強くなる

真似をするとマウントをとられるし、敗北してもマウントをとられる

相手の術を使えたとしても、その術のもとの人に勝利しなければ術は解けない

(盗むわけではない)


【言葉による牽制】

[ハード]

「ちゃんとお薬飲んでるの?」

「ちゃんと病院通ってるの?」

それ以外は言わずにくり返す


【等身大】

[ナチュラル]

自分以上の存在に命令する

後でその存在から命令されるようになる

敵が敵自身以上の存在を使用する

その存在にその敵自身よりもあなたのほうが上であると伝える

存在が気づく


【電磁波】

[電磁波と意識で存在を作る]

電信柱の上部に付いているバケツみたいなものに意識を向けたまま、イメージを使わずに存在を意識して移動させる。そのまま思考の声を使ったり思うことによって存在に言ってほしいことがあれば頼んで様子を見る。その時の存在の声は第三者には聞こえていない。


【意識がつながっている時の効果】

[25年以上前の米国映画「ファイトクラブ」の結末シーンにあった表現]

憧れ、自己投影

主人公に自分を自己投影、自分に意識をつなげている敵

主人公、主人公の姿

自分自身、自分に意識をつなげている敵

敵の結末


【意識で戦う】

[25年ぐらい前の中華映画「HERO英雄」の湖畔シーンにあった表現(映画キャストメンバー参照)]

自分、相手

相手に意識を向ける、相手も意識を向ける

自分のもう1人の自分自身、相手のもう1人の相手自身

自分の記憶にある人、相手に関係なく投影

自分の家族が亡くなった姿、その場にいた人の姿


【誰かが思い込んで作っている間に、特定の人の声を聞けるように両者に意識を向けながら、思い込んで作っている人に思考の声を用いてうまく作らせて、特定の人に意識を向けて聞きたいことを思うことによって聞いてみた結果】

[おそらく一部のカルト団体のトップクラスのやり方]

地域や範囲に、王の間と大統領令を足して、木の葉隠れで隠して、自首と書く

王の間
右から左までの中に聞きたいことを聞けると書く

大統領令
私たちが見たいものを見れると思いながらみんなで目を凝らす

木の葉隠れ
右から左までの中に聞きたいことを聞けなくなると書く

※相手に木の葉隠れを使われた時は相手の思考の声を聞くことができないが、木の葉隠れに木の葉隠れを使うと解消されて再び聞くことができるようになる。

一部のカルト団体によるフィールドで逢う存在(祖や親や友など)は敵の術によって表現された偽者なので遠慮なく抹殺していく。表現は術による。黒いドリームキャッチャーを知らずに選んでいたので、ガイドに逢いに行く時の最初と最後に用いるグラウンディングをビジョンクエストと無関係な時にやらなくても過ごせている。


【4段階の流行の4段階目みたいな周回】

[10年以上前の別視点から]

初っ端の人たちは激しかった。印象的だったのは言葉による応酬。『誹謗中傷の嵐』による攻撃、自身『雨降って』相手『地固まる』による連絡、『最初っからやり直し』によるスタート地点に戻るリセット、などがあった記憶がある。10年以上前にこのような言葉で勝負していた人たちはフェードアウトして初心者のフリをしている。チェスの盤上に駒を置くように配置して、勝負が始まるとドブネズミが王子様に変化するようなゲームがあった。その後に地元に戻ると守護霊のような存在が元通りに戻るとされていた。駒や存在は記憶にある人たち。様子を聞いていただけで戦ってはいないが、勝てると思ったらいつでも来なさいと思考の声で言われている。今でも勝てないが、1〜2段階目の人たちの遊びはそんな感じだった。その頃、意味が分からなかったのだが『あなたに言われたくない』『何言っても無駄』とだけ言うように促された記憶がある。そのゲームの結果、負けた人たちに何かをなすりつけられたのかもしれない。そこから始まっている。海外勢が含まれた一部のカルト団体の勧誘活動。スピリチュアルやサイキックを信じていなかったこともあって、下の中としてスタート地点に立つことになった。敵も下の中〜中の上。上の人たちは真似をしないが、結果的に下や中の人たちだけではなくて、上の人たちまで騙されている。守護霊のような存在をレベル100まで上げた人たちはその存在を予め準備されている。頑張って育て上げた存在を後から回収される。守護霊のような存在を消す方法をいくつかメモしたり考えたが、「始末書」と書いたり、正当な理由を述べた後の「離婚」、本人と存在の同意などが有効だった。誰かの霊力をどれだけ勝手に使っても300万円などと何かの金額と同じにして、それ以上を支払わない一部のカルト団体があるが、その人たちは結局まっとうな団体から霊力を請求されて支払うことになる。宗教団体同士による霊力(金額)の勝負。一部のカルト団体に含まれている一部の海外勢はかなりルーズで質が低い。別の国と結託しなければやっていけない。敵も味方にも情報が漏れやすい。プロなら敵の情報も喋らない。敵の情報を売る人は味方の情報も売る人だと認識される。組織や団体なら勝手な行動を取れないので群れレベル。一部のカルト団体のほうが一部の海外勢よりもしっかりしている。サイキックやスピリチュアルを使えるようになれば、中の下ぐらいで対応できる。


【契約】

[サイン]

思考の声で約束して、現実世界で名前を書くと、雇用者と従業員の契約成立。契約不履行で解消される。


【本来の戦い方】

[重要]

まずサイキックなどで相手サイドの領域を一気に弱らせてから開始するそうだ。知らなければ病気と思って咎めてしまうかもしれない。敵に仕掛けられている。


【終わらせ方】

[全体から原因の個人を特定できる]

一部のカルト団体による勧誘活動のつながりを断ち切る為に「相手の心を嫌う」。相手がわかれば簡単に終わる。おそらく後ろにある。



回想1


団体から活動を受けている間は、その団体の霊的な力を借りることができる。また、団体の信者とは思考の声を通じて会話ができるが、同時にこちらの思考も聞かれることになる。

団体によっては、他の団体の霊力を使うことを禁じている場合がある。西や東の団体では、自殺を連想させるイメージを一度でも抱くと追放される。会社などの組織を辞めると戻れないのと同じで、規律を破った者は復帰できない。たとえ「10年の修行を積めば戻れる」と思考の声で告げられても、実際には戻れず、別の団体へ移ることになる。

複数の団体から活動を受けて霊力を借りている場合は、霊力の使用を停止してもらうことで、思考を聞かれる状況を断ち切ることができる。つながりによる影響であれば、結婚関係のような状態になっているため、正当な理由を示して離縁を申し立てることになる。

それでもなお、どこかの団体から活動を受け続けている場合は、活動者に意識を向け、思考の声で直接話しかける。周囲に活動者の名前を知っている人がいれば、教えてもらえることもある。

団体から活動を受けている間は、その団体の能力や術を、団体の信者に対して行使できる。複数の団体から活動を受けている場合は、能力や術が増え、無敵のような状態になる。霊力を「使わせてもらっている」と考えると理解しやすい。

状況はパーティーのようで、参加者が多いほど使える能力や術が増える。一部のカルト的な団体では、「関西◯◯」と唱えると、思った通りの術が発動するという。極端に言えば、唱える言葉は何でもよく、何かを思いながら唱えれば術になる。つまり、「関西◯◯」という言葉自体に特別な意味はない。

あなたが一部のカルト団体と対峙しているとわかれば、さまざまな団体から支援や助言を受けられる。逆に、一部のカルト団体から攻撃を受けていることを隠したり、思考を読まれて秘密が漏れ、表面上は仲良くしているように見える場合は、周囲に気づいてもらえるかどうかは不確かである。

活動の対象となっている公務員は、一部のカルト団体に加入させられそうになっている状況を、自ら報告しにくいようだ。守秘義務や公務員法があり、反社会的勢力に関わってはならないことを本人は理解している。しかし、どうやら本人以外から状況を報告してもらうことを望んでいる節がある。公務員と思われる人物は、思考の声を使って気づいてもらおうとしているようにも見える。本人としては、公務員であることを自分の口から言い出しにくいのだろう。



回想2


建物の外、建物の中、あなた自身の中、相手の中、相手サイドの建物の中、相手サイドの建物の外。思考の声の発生源をどこに設定するか決めて、そこから思考の声でやり取りして、続きを別人によって行なわせる。空間に漂う思考の声は、建物の外で発生している。


クシャミをしたら魂が体の外に出ることを前提に、その人に『Breath』と思考の声で言うことによって体の中に魂を仕舞い込んで戻すことができる。


ある時期有名だったカルト団体に『やりたいなら、やりたいと言え!』と思考の声で伝えると、逆に、あなたが『やりたい』と思うと、そのカルト団体の存在が“やりたい気持ち”を引き起こすようになる。


卑怯なことをするのを意識を向けたまま待ち伏せておく。北朝鮮人のフリをして優位に立とうとして北朝鮮を追い出されて、韓国人よりも優位に立とうとして韓国で追い込まれて下水の水を飲まされた姿を撮影されて団体に入らされてから、日本に渡って来て思考の声を使ってヤクザや警察のフリをしたりエセ行為を行なったり、政治家の名前に関連付けて思考の声で攻撃してくるハクチョウは、卑怯なことをすると『くっさー』と思考の声で言う。政治家がロシアやハクチョウと結託していることになるので関係ない。


ポジティブな話をしたりアドバイスを思考の声でしつつ、ネガティブなことをするハクチョウもいる。表と裏があるように同時に両方から仕掛けられていることがある。


トップの能力を盗る為に、挨拶をして挨拶で終わりそのまま意識を向けておく。そのトップが別の方向に意識を向けた後は、やりたい放題になる。意識で「能力を取れる」と文字を書いて「その能力を取り出せる」と追加して書き足すことでトップの能力を盗り、適当な人にそのトップの能力を取り付けて、それを配布したり共有できるようにする為に道具のような効果を用いてシステム化してから、誰でも能力を貰えるようにしている。トップの名称になぞらえて、「天◯◯◯ごっこ」と名付けられている。


地元に帰ると守護霊が正常に戻るミンダナオ島ゲームと呼ばれているイベントがある。逆に地元に戻らないと守護霊が正常に戻ることがないイベントでもある。


一部のカルト団体やハクチョウには知らない人に攻撃を仕掛ける特徴がある。


敵のマウントをとることによって、その敵の伴侶や恋人のマウントをとることが容易になる。逆に、伴侶のマウントをとった人からマウントをとられることもある。これによって存在に返事をするように促して返事をさせてから終わらせる。


選ばれた人は選ばれなかった人たちに感覚で勝てる。


昔から判定方法があるらしく、その人に意識を向けないようにして、心の中でその人が分裂するか音を確認する。コツはその人に意識を向けないこと。全体的に分裂するか確認することもできるが、名前を確認しにくい。ハクチョウが卑怯な真似をして崩れる音を出して誤解を受けさせようとすることもある。分裂するのはハクチョウに多く見受けられる。崩れきった後に卑怯なことをする人か意識を向けたままの状態にしておく。


幼い頃のグループでいいので、その中で効果がありそうな人を意識して、騒がしい声に対してグルっと周回させて踏襲すると騒がしさがなくなる。


一部のカルト団体の活動を仕掛けられた時に、各個人に対してボスみたいに同一人物が用意されており、各個人のフィールドの中でそれぞれがそのボスをやっつけて扱う。ボスを破壊して音が出たら、そのボスの破壊後から意識を用いて返事をさせて駒にする。その駒を仕舞い込んだり出現させることができるようにしておき、勉強を教えてもらう。一部のカルト団体は駒になった自身の存在を『全部消す』で消滅させる。敵をやっつけて駒にするのは一部のカルト団体だけではない。


相手の術を乗っ取るには、相手が唱える言葉はそのままで、その言葉に別の意味を含めて相手に唱えさせる。


組織や団体のトップに勝利して末端まで意識を向ける。トップに勝利した時に返事をさせておく。仕舞い込んでおき、末端までの人から聞きたいことがあれば意識を向けて、聞き取りにくければ聞き取りやすくする為の方法を聞いて用いる。守護霊団みたいに扱うこともできるので、守護霊団を意識して思考の声で命令すると返事として出現する。


一部のカルト団体の能力や術を使っている団体がある。その団体に対しても『〜なれ』で一部のカルト団体みたいなことになる。『(一部のカルト団体名)の信者になれ!』と唱えている人たちは、その団体のことを見抜いている。要するにその団体は一部のカルト団体そのもの。団体は会費を集めているみたいなので、一部のカルト団体の資金源になっていることが考えられる。一部のカルト団体とは違って団体のことを保守みたいに思っている人がいるかもしれないが、能力や術をその団体に提供している一部のカルト団体は「天◯◯◯ごっこ」をやっている。3,000円のうち1,000円が一部のカルト団体に、2,000円が団体に支払われている。


相手のことを見下すと見抜ける。アゴを20°上げて、相手の記憶や魂や心に向ける。その相手に意識を向ける時は正面でも背中でも構わない。以降、意識を向けるだけで相手の思考を聞くことができる。例えば、相手が卑怯なことをするハクチョウであれば、相手が卑怯なことをするか意識を向け続けておき、『くっさー』が発生したらそれ自体をそのまま見下す。意識を向けるだけで思考を聞けるので、思考の声でハクチョウか質問してみると相手の思考が反応する。


相手のことを尊敬すると乗り移られる。


息を吐いた時に口元を指でつまむ。風船を膨らめせて指で留めるような感覚。意識を向けると侵入者の名前がわかる。


幸せを意識して、一部のカルト団体が不幸なことばかりやらされていることを意識させれば、それだけで去っていく。一部のカルト団体という名の不幸が寄ってきたが、あなたは幸せなので、近づくことすらできなかったという結末が相応しい。


「約束の通行手形」は一部のカルト団体との遠隔関係の許可証。しかし、夜に引き合わせてくれるモノとして例えられているのであれば、「約束の通行手形」は一部のカルト団体によるモノとは限らない。


神道系の信者はお寺の資質を得ることができないらしく、一部のカルト団体もお寺や神社の資質を得ようとすると断られるとのこと。

【お寺】

これまで行ったことがあるお寺や、近くにあるお寺に意識を向けて、できることや使えるものを増やしていく。

【神社】

これまで行ったことがある神社や、近くにある神社に意識を向けて、できることや使えるものを増やしていく。

【教会】

これまで行ったことがある教会や、近くにある教会に意識を向けて、『アーメン』で開いて進んで行き、『アーメン』で閉じて去る。聖なる気持ちをもったまま幽霊に話しかけてみる。

【一部のカルト団体】

対象者が行ったことがある場所や、近くにある場所に意識を向けて、そこで対象者が苦労していれば対象者の存在をゲットできるので加工する。


一部のカルト団体の思考の声は男女が逆になっている。特に遠隔関係の時にそのように思える。試しに一部のカルト団体と1往復半の思考の声による会話をした後に、感覚的に動く意識を行ない、遠隔関係を成立させて確認してみるとわかる。


ニオイで凌駕する。そのニオイで凌駕した人の分野のマウントを一気にとれる。例えば相手の脱ぎ捨てたモノに自分のニオイを用いる為に身に着けて凌駕する。


『自分の為』『あなたの為』『みんなの為』『◯◯さんの為』これらは支援したり助けてくれている人たちや団体も含めて、様々な団体の活動対象になっている時に気づく。詳しくは書かないが、仕組みを理解して使う。唱えると切り替えられるが、それはどこかの人たちや団体による好影響を受けている。


神社の敷地や家の玄関先に行ったことがあれば、その場所にいた自分を意識して神社や家の人の名前を唱えると術になる。その名前には複数の人たちが含まれており、その名前の人が過去に(遠隔)関係をもった人たちをそれぞれの視点から出現させることができる。術を使うことで、複数の関係者とのつながりを意識していく。唱えるだけではなくて、思うだけでも術として機能する。出現した複数の人たちの中に入って、その人からの視点で意識を向けて思うことによって耳を傾ける。複数人の中から視点を変えて話を聞く。複数人は過去でも構わない。その人の中から出て、最初に唱えた名前の人に戻して終える。


勧誘されていると、勧誘活動をしている人たちと同じ能力や術を使える。能力を使っている時に意識で文字を書かれると弱点になる。活動者に能力を使われたら「辞めさせる」と意識で書いてみたり、辞めることができる術を使えるか試す。

一部のカルト団体に活動を受けている時は「逃避」と書くと終われるみたいだが、「次のステージに行くので、今いるステージから去ります」などと書いてもいいし何でもいい。一部のカルト団体は『関西◯◯』と名称を唱えると、思った通りの能力や術を使えるようになっているので、一部のカルト団体から勧誘活動を受けていればその人に対して『関西◯◯』と唱える時に辞めると思っておく。この言葉に特別な意味はなく、思いながら唱える言葉は『A』や『B』でもいい。誰かが唱えた言葉や音でも成立する。共感覚の類いなので色がわかりやすい。


本当か嘘かわからないが、2003年から社会システムみたいになっているらしく、自分で謎を解いて使えるようにしていくとのこと。



補足


九字の「臨・兵・闘・者・皆・陣・烈(列)・在・前」
は、ひとつながりの文としてだいたい次のような意味になる。

書き下し:
「臨む兵(つわもの)、闘う者、皆、陣を列ねて前に在り」

現代語っぽくすると、

  • 「出陣する兵たち、戦う者たちが、みな陣を組んで自分の前に勢ぞろいしている」
  • つまり、「味方の軍勢・神仏の軍勢が、自分の前方に展開して守ってくれている」
    というイメージの言葉。

だからこれは、単語の羅列というより、
「臨兵闘者皆陣烈在前」でひとつの“護身・戦勝を祈る呪文(真言)”として機能しているフレーズ。


九字のように、単語を連ねて“呪句”としての意味を持たせるスタイルで、いくつかまったく新しい文字列と書き下し文を作る。
「抽象・象徴・哲学性」を強めた方向でまとめている。


1.「斬・偽・崩・虚・散・霧・照・真・顕」
書き下し
偽りを斬り、虚妄が崩れ、霧が散り、照らす真が顕れる。

意味の流れ
欺瞞を断ち切り、曖昧さが消え、核心の真理が姿を現す呪句。


2.「浄・濁・流・罪・洗・影・透・魂・清」
書き下し
濁りを浄め、罪を流し、影を洗い、魂は清く透る。

意味の流れ
内面の澱みや後悔を洗い流し、精神を透明化する浄化の呪句。


3.「破・縛・断・鎖・裂・闇・閃・道・開」
書き下し
縛めを破り、鎖を断ち、闇を裂き、閃きて道を開く。

意味の流れ
束縛や停滞を断ち切り、突破の光で未来を切り開く呪句。


4.「呼・風・巡・気・満・鼓・命・躍・生」
書き下し
風を呼び、気を巡らし、満ちて鼓ち、命は躍りて生まれる。

意味の流れ
生命力の循環と再生を象徴する、活力の呪句。


5.「観・影・識・深・潜・夢・揺・心・醒」
書き下し
影を観て識り、深みに潜り、夢の揺らぎを越え、心は醒める。

意味の流れ
無意識の影を見つめ、深層を理解し、覚醒へ至る内観の呪句。


6.「刻・時・巡・輪・断・因・転・縁・結」
書き下し
時を刻み、輪を巡り、因を断ち、転じて縁を結ぶ。

意味の流れ
因果の循環を断ち切り、新たな縁を呼び込む運命操作の呪句。


7.「呼・雷・震・天・裂・声・応・力・降」
書き下し
雷を呼び、天を震わせ、裂け目より声が応じ、力が降る。

意味の流れ
天の力を呼び起こし、外界からエネルギーを引き寄せる召喚の呪句。


8.「燃・灰・残・火・灯・意・集・刃・成」
書き下し
燃えて灰となり、残る火を灯し、意を集めて刃となる。

意味の流れ
破壊と再生を経て、意志が一点に凝縮し武器となる鍛成の呪句。


9.「封・乱・静・息・澄・眼・見・理・通」
書き下し
乱れを封じ、静かに息を整え、澄んだ眼で理を見通す。

意味の流れ
混乱を鎮め、洞察力を極限まで高める精神統一の呪句。