リリース

経験談

AIで音楽制作が格段に早くなり、音楽配信が可能な時代になって、自分の曲をリリースすることが簡単になっている。

方法としてはこれもAIに聞けば簡単にわかる時代。わからない箇所があればその度に質問すれば答えてくれる。音楽に限らずにここでいくつか例を挙げるなら、

  • NotebookLM
  • Antigravity
  • Flow

などがある。音楽配信には関係はない。これらの中でまだ使ったことがないAIもあるが、ハマると思う。


音楽配信に必要だったアプリは、

  • Amuse
  • AudioShare
  • Resize It
  • JPEG PNG

例えばSunoで有料会員になって商用目的で使える状態で音源を作ってそれを配信する。Sunoで作った音楽をブラウザ版Suno(アプリではなくて検索したSuno)でダウンロードするとwavも選択できる。AudioShareで16bit、44.1khzに変換して保存する。

Amuseでこのwav(44.1khz)をアップロードして必要項目に適切な内容を入力していく。曲の画像は1400×1400のpngなどに決まっているので、Resize Itアプリでサイズ変更して保存したモノを使用する。


Amuseでチェック項目が表示されるが、その時に下スクロールすると第三のチェック項目があるので、それにチェックマークを入れることになると思う。

1曲だけでもリリースできるが、例えば2曲目にオーケストラバージョンなど曲名の横に(Orchestra)などと書き加えて追加すれば、1曲目のタイトル横に自動的に(Single)と表記される。アルバムをリリースすることもできるので、2曲目以降は1曲ずつ曲を追加していく。

必要項目を入力していき、数日経過すればリリースされる。

この方法でリリースできる。個人的にまったく再生されずに数日経過したので曲を削除したばかり。聴いてもらうにはプロモーションを使うことを考えることになる。数千円からあるのでAIに質問してどのようなプロモーションがいいのか考えることになると思う。Amuseではリリース曲数に制限はない。海外系企業なので配信国と配信先は世界規模。


昨今、様々なAIが開発されて、目まぐるしい技術進歩が目立つようになった。電力についても相当な負担が予測され、核融合発電の技術が確立されるのを待ち侘びる状況。

コモディティは上昇し、資源獲得やレアアースの規制による思惑が渦巻く中で、リチウムのブリーディングさながら海外では小型原発の技術が確立しており、超伝導体コイルを真空状態の容器に巻いて、真空状態の容器に永久電流を流すことでプラズマを発生させて、極超高温にしてエネルギーとして取り出したり変換し、それを電力にすることを目的としたプロジェクトが遂行されている。

GPUやTPUのAI向け半導体は、汎用性のある高機能半導体としてか、ハイブリッド化を前提としたAI用半導体の価格競争が行なわれており、固定資産と減価償却によるファンダメンタルズを見据えた投資が盛んに行なわれている。

レンタルサーバーはクラウドサーバー、PC端末はクラウドPC、ルーターはクラウドルーターに移行しつつある。端末画面があって初動回線によってクラウド上のPCを月額5,000~6,000円ぐらいから使える。


AI音源クリエイターがSUNOで世界に届ける方法|配信の壁を突破する戦略