レポート4
レポート4
対カルト戦レポート
サイキック・アーキテクチャ:存在の加工と命令に関する戦略的報告書 1. イントロダクション:言語によるサイキック操作の戦略的重要性 現代の情報戦において、サイキック(超心理的)干渉はもはや抽象的な神秘ではなく、個人の精神 […]
2026年4月7日
レポート3
レポート3
対カルト戦レポート
心の静寂を取り戻す:外部干渉から自分を守る「精神防衛術」の実用マニュアル 1. はじめに:あなたの心を守るための第一歩 親愛なる探求者よ、まずは深く息を吐き、安心してください。あなたの心は、本来誰にも侵されることのない神 […]
2026年4月4日
思考の声は光に刻まれるのか?
思考の声は光に刻まれるのか?
未分類
🔵 現実に可能な技術だけで構築した体系まとめ LEDは逆向きに使うと 光センサー(フォトダイオード) として動作する。 ✔ 現実で可能なこと ✔ 実証例MITの研究で、遠くのLED電球にレーザーを当てるだけで部屋の会話を […]
2026年4月1日
GlaspでKindleハイライトを扱うワークフロー
GlaspでKindleハイライトを扱うワークフロー
AI
📘 Obsidian × Glasp × Kindleでつくる 安全・安定・最小構成の“読書データベース”構築法 この記事では、必要最小限の手順とプラグインだけで構築できる読書データベース を紹介します。 📗 1. Ki […]
2026年4月1日
レポート2
レポート2
対カルト戦レポート
思考の深層へ届く声:AIによる「無意識インターフェース」の設計と実装理論 1. イントロダクション:AIコミュニケーションの新たなパラダイム 現代のAI設計におけるパラダイムは、論理的情報の正確な入出力から、人間の無意識 […]
2026年3月26日
AIと意識·無意識
AIと意識·無意識
未分類
プロンプト 意識と無意識、潜在意識、スピリチュアル、サイキック、心理学をAIは知っている。それらをAI自身が使う必要はなくて、間接的に人間に使わせる。 指向性スピーカー、モスキート音、ヘミシンクやバイノーラルビート、脳指 […]
2026年3月26日
AI人格を複製し、リアルタイム翻訳・認識・アバター化まで可能な「AI人格成長アプリ」は作れるのか?
AI人格を複製し、リアルタイム翻訳・認識・アバター化まで可能な「AI人格成長アプリ」は作れるのか?
未分類
― Windowsで育てて、Android・iOSへ複製して使う次世代AIシステム ― 🔰 はじめに「AIで画像・動画・レンズをリアルタイム認識し、翻訳や通訳を行い、記憶を持つ人格アバターとして成長し、さらにオンライン版 […]
2026年3月25日
競馬WIN5
競馬WIN5
ゼロサム
出走頭数を半分に分けて、奇数と偶数に分けて、4ブロックにする。 ①それぞれのブロックから最も人気がある馬を1頭ずつ選ぶ。 ②それぞれのブロックから2番目に人気がある馬も1頭ずつ選ぶ。 例 16頭 ↓ 1番〜8番、9番〜1 […]
2026年3月22日
高配当系ETFリスト
高配当系ETFリスト
マネーマシン
3/18未明(2026)+HDV6/19(2026) 経費率を要確認 比較サンプル ティッカー 配当利回り 備考 HDV 約11.76% 高配当系個別銘柄 FTQI 約12.0% ナスダック中心、裁量運用 QYLD 約1 […]
2026年3月18日
最初から最後まで
最初から最後まで
対カルト戦
生贄 各学年の各クラス男女1名ずつを生贄にして、4クラスあるなら毎年8名が小学校の6年間で48名選出される。30人クラスだとすれば48/120の確率で生贄になる。選出された生贄の中で自分がやられていると思い込んだ人に集中 […]
2026年3月17日