ケース1
出走頭数を半分に分けて、奇数と偶数に分けて、合計4ブロックにする。各4ブロックから最も人気がある馬をそれぞれ1頭ずつ計4頭選ぶ。次に各4ブロックから2番目に人気がある馬をそれぞれ1頭ずつ計4頭選ぶ。これらを[WIN5][単勝][馬単][3連単]の結果と照らし合わせる。
例:16頭立て
↓
1番〜8番、9番〜16番、奇数、偶数
↓
1,3,5,7番、2,4,6,8番、9,11,13,15番、10,12,14,16番
↓
①各ブロックで最も人気がある馬4頭
②各ブロックで2番目に人気がある馬4頭
↓
①WIN5、単勝、馬単1着、3連単1着
②WIN5で荒れそうなレース、3連単2〜3着
※賭ける時は自己責任
ケース2
追い上げる場合、的中率が重要。単勝3倍で的中率25%なら、一定金額を賭けると回収率は75%だが、負けて賭け金を増やしていく追い上げなら回収率は120%を超える。
例: 一定金額
1R2,000円、2R2,000円、3R2,000円、4R2,000円
1R不的中、2R不的中、3R不的中、4R的中
4R分の金額は合計8,000円
4R目で2,000円賭けて3倍なので6,000円
一定金額の場合、単勝3倍 的中率25% 回収率75%
↓
例:追い上げ
1R2,000円、2R4,000、3R6,000円、4R8,000円
1R不的中、2R不的中、3R不的中、4R的中
4R分の金額は合計20,000円
4R目で8,000円賭けて3倍なので24,000円
追い上げの場合、単勝3倍 的中率25% 回収率120%
※賭ける時は自己責任
その他
出走頭数を半分に分けて、大きい数字と小さい数字、奇数と偶数、合計4ブロックからそれぞれ人気順に2頭ずつ選ぶ。これらを[馬単][3連単]の結果と照らし合わせる。
例:16頭立て
↓
1番〜8番、9番〜16番、奇数、偶数
↓
1,3,5,7番、2,4,6,8番、9,11,13,15番、10,12,14,16番
↓
各4ブロックで最も人気がある馬と2番目に人気がある馬を選ぶ
↓
①小さい数字②大きい数字
または
③奇数④偶数
↓
馬単フォーメーション
1着 各ブロックで最も人気がある馬4頭
2着 ①②のいずれかの4頭、または③④のいずれかの4頭
※賭ける時は自己責任